アクセス解析 「アリアンロッドRPG」大地の牙(LEVEL.13)

クイックスタート用サンプルキャラクター「大地の牙」

【基本情報】

名前:−− 年齢:−− 性別:−−
クラス:ソーサラー/セージ(/サモナー) 種族:ヴァーナ(アウリル=狼族) キャラクターレベル:13

所属ギルド:−− ギルドマスター名:−− ギルドレベル:−−

出自:魔術師 境遇:−− 運命:−−
特徴:飽くなき探求(知力基本値+3、マジックアイテムに目がない)

【基本的な能力】

HP:47 MP:114+100 フェイト:  6

   基本 能力B メイン サポ 合計
筋力 10    3    0   0   3
器用   7    2    1   0   3
敏捷 24    8    0   0   8
知力 21    7    2   1 10
感知 21    7    1   1   9
精神   9    3    1   0   4
幸運   9    3    0   1   4


【スキル】

《オーバーパス》 移動力+5m かつ[封鎖]されない
《マジックフォージ》 魔術のダメージ+[10D6]、1シナリオ1回だけ使用可
《エンサイクロペディア》セットアッププロセス:1体のエネミー識別を行うことができる。達成値に+CLする。射程20m、コスト3
[封]《ファミリア》 MP[CL*10]点の使い魔を1体連れている
《コンセントレイション》 魔術判定+1D6
《アースブレット》5 メジャー、<地>11d6+12ダメージ+[転倒]。射程20m、コスト5
《アースシェイカー》5 パッシヴ、<地>属性の魔術ダメージ+5D6(計算済み)
《エキスパート<地>》5 マイナー、メインプロセスで使用する<地>魔術のダメージ+20。コスト4
《マジックブラスト》 マイナー、「対象:単体」の魔術を「対象:範囲(選択)」に変化。コスト4
《センスマジック》 メジャー、自身。魔術のかかっているものを見分ける。コスト2
《ガーディアン》ダメージロール直後に、対象1体の受けたダメージとバッドステータスを完全無効化。1シナリオ1回だけ使用可
《ウィークポイント》セットアップ、範囲(選択)の対象が行う次のダメージロールに【知力】を加算。コスト8 
《エルディダイト》 エネミー識別に+1D6
《アンプリフィケイション》3 パッシヴ、魔法ダメージ+12(計算済み)
《ランニングセット》 マイナースキルを2回使用(マイナーの回数を更に増やすものと同一スキルは不可) 。コスト6+
《クラッシュバリア》 マイナー、メインプロセスで使用するメイジの魔術を対象の魔法防御力0として判定。コスト12
《ダブルキャスト》1 メジャー、同一目標に対してメジャーの魔術スキルを2回使用。1シナリオSL回。コスト15+

【戦闘関連】

       能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
魔術判定     8 +2  −−  −−  3d6+10/ダメージ11d6+12
命中判定     3 −1  −−  −−  2d6+2
攻撃力    −− +2  −−  −−  2d6+2
回避判定     8 −−  −−  −−  2d6+8
物理防御   −− +9  −−  −−  9
魔法防御     4 +6  −−  −− 10
行動値    17 −−  −−  −− 17

【装備】

装備箇所      重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
右手:アークスタッフ 5 −1 +2 −− −− −− 至近 魔術判定+2 400G
左手:エレメンタル盾 2 −− −− −− +1 −− −− 属性ひとつのダメージ-20 2000G
頭部:オリハルコンの 1 −− −− −− −− −− −− 髪飾り:魔法防御力+6 5300G
胴部:Fアーマー   2 −− −− −− +8 −− −− フェザーアーマー 2900G
装身:真理の書    1 −− −− −− −− −− −− MP5点消費:魔術判定+1D6 12000G
合計:       −− −1 +2 −− +9 −− −− −−

【所持品】

所持品         重量
冒険者セット       5
バックパック       −
ベルトポーチ       −
MPポーション      1
MPポーション      1
総重量          7/17
所持金 2045GP

【解説?】

 いつもの奴(笑)。超ベタな砲台ソーサラーです。
 《ランニングセット》で《エキスパート》/《クラッシュバリア》/《マジックブラスト》を適宜組み合わせ、大ダメージを狙いましょう。
 《マジックブラスト》と《エキスパート》を併用できることにより、複数の敵に対する殲滅力も高まっています。CRPG的な魔法使いが好きな方は、ぜひ試してみてください。

 上級レベル環境ではエネミーより速く行動するのが難しいため、とりあえず《ジャッジメント》は除外しました。
 火力特化でスキル枠に余裕がないので、差し替えられるのは《エルディダイト》(※このデータでは好戦的なイメージを出すため選択)と《ウィークポイント》くらい?
 なお、ここまで本人の攻撃力が高いと《ウェポン》系を無理して取る必要もないですね。《ウェポン》によるダメージ上昇の累計が《アースブレット》1ラウンド分のダメージ+転倒効果を上回らなければ旨味がないので。また、《ウェポン》+《マジックブラスト》を使うために固まっていると範囲攻撃を受けるリスクが高く、それを警戒してエンゲージを散らせば《ウェポン》+《ブラスト》が有効に機能しない……というジレンマも出てきます。初期レベル環境で有効な卓が全くないわけではありませんが、「《ウェポン》は無理して取るほどのスキルではない」というのが自分たちの見解。

※《ウィークポイント》も範囲攻撃に弱いというリスクを抱えていますが、こちらはセットアップのタイミングで使用できるため「第1ラウンドに固まって《ウィークポイント》→ギルドスキル《陣形》で散開」というコンボでフォロー可能です。支援スキルとしての汎用性を考えるなら、《ウェポン》よりもこちらがオススメ。

 このデータは装備充実+能力ボーナス調整のためにCL13で作成しましたが、11〜12レベルでプレイするなら《ランニングセット》最優先をオススメします。
 CL11での単発セッションに限定するなら、《アンプリフィケーション》を切って《ランニングセット》+《クラッシュバリア》の組み合わせが安定すると思います。この場合は《センスマジック》も必須ではなくなり、スキル枠に若干の余裕ができますね。

サポ転職歴: サモナー(1〜1)
セージ (1〜13)
使用成長点:810点
レベル/780、フェイト/10、転職/20

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