Last Update : 04/11/12 →(LV.5)
【基本情報】
名前:レオニード・レズニク
年齢:20
性別:男
クラス:ウォーリア/モンク
種族:ヒューリン
キャラクターレベル:6
所属ギルド:紫色の星々 ギルドマスター名:セレネーラ ギルドレベル:3
出自:権力者 境遇:師匠 運命:慈愛
特徴:高貴な出自(所持金+300,身分を隠せない)
【基本的な能力】
HP: 88 MP: 44 フェイト: 6
基本 能力B メイン サポ 合計
筋力 16 5 1 1 7
器用 14 4 1 0 5
敏捷 9 3 1 1 5
知力 8 2 0 0 2
感知 9 3 0 0 3
精神 14 4+1 0 1 6
幸運 9 3 0 0 3
【スキル】
《オールラウンド》貴族の矜持(精神力+1)
《ボルテクスアタック》ダメージロール直前,自身,白兵ダメージ+[6D6],シナリオ中に1回
《インテンション》最大HP+[5×6]
《プロヴォック》セットアップ,単体,10m,精神で対決に勝てば相手のターゲットを取る,4MP
《カバーリング》ダメージロール直前,単体,至近,対象のHPダメージを代わりに受ける,2MP
《バーサーク5》マイナー,自身,武器攻撃に+10・回避に-1D,解除はマイナーアクションが必要,3MP
《ソードマスタリー》パッシヴ,長剣の命中判定に+1D
《ソウルバスター》ダメージロール直後,受けたHPダメージを攻撃者にも与える,シナリオ中に1回
《インヴィジブルアタック》マイナー,自身,武器攻撃の命中判定に+1D,3MP
《バッシュ2》メジャー,単体,武器,対象に武器攻撃し+2D6のダメージボーナス,4MP
《インデュア1》バッドステータスを受けた直後,自身,直前に受けたバッドステータスを全て無効化,5MP
【戦闘関連】
能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 5 −1 −− −− 4(3D)
攻撃力 −− +8 −− −− 8(2D)
(バーサーク時)−− +8 +10 −− 18(2D)
回避判定 5 −− −− −− 5(2D)
(バーサーク時) 5 −− −− −− 5(1D)
物理防御 −− +16 −− −− 16
魔法防御 6 −− −− −− 6
行動値 8 −1 −− −− 7
【装備】
装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
右手:フラムベルク 8 −1 +8 −− −− −− 至近 −−
500
左手:ハイクオリティシールド 5 −− −− −− +4 −− −− −−
400
頭部:ヘルム 3 −− −− −− +3 −− −− −−
300
胴部:シルバーチェイン 8 −− −− −− +7 −− −− −−
700
装身:ポイントアーマー 2 −− −− −− +2 −1 −− −−
200
装身:(マント) 1 −− −− −− (0) −− −− −−
100
合計: 13/14 −− −− −− −− −− −− −−
【所持品】
所持品 重量 単価
上等な衣服 1 4
冒険者セット 5 10
ベルトポーチ (+2) 15
バックパック (+5) 30
HPポーション*2 2 30
MPポーション*3 3 50
MPポーション*2(チャー)2 50
毒消し*2 2 10
総重量 15/16+7=23
所持金 651GP
【成長点】161点(残り1点)
レベル :150
フェイト: 10
転職 : -
コネ固定: 1(従妹のシャーロット)
余り : 1
【設定】
武勇と忠義で知られた家系の次男坊。
厳しくも優しい父に戦闘技術と貴族の心構えについて叩き込まれる。
冒険者になったのは武者修行のため。
父曰く、「男が真に強くなるには三つ必要なものが有る。
それは、越えるべき師、倒すべき強敵(とも)、守るべき女(ひと)だ。
最初の一つは今まさにお前の目の前におるから全く心配はいらん(ニヤリ)。
あとの二つは自分の力で探すのだ」
○自分の場合、最初にカッチリ設定を作ってしまうと縛られすぎて
失敗する事が多いので、出来るだけシンプルにまとめました。
展開に必要な場合は、勝手に付け加えたり元の設定を変えることも問題なし。
後ろ暗い所が全く無いので、嫉妬の対象になり得るかも。
※)関係者の名前と設定
レオニード・レズニク(本人)年齢21→20に修正。それでもパーティーでは年長(笑
ガリィ(戦いの基礎を教えてくれた父)
タニア(母。病死)
レスタ(天才肌の兄。家督相続予定)
レジーナ(母親代わりに育ててくれた優しい姉)
ライフパスが地味目なので、家族もひねらず普通っぽくお約束気味に。弟妹は無し。
【戦術】
とにかくグループの壁役として動く。
防御に力を注ぐことで仲間が攻撃に専念出来るようにするのが狙い。
仲間が受けた手痛い一撃はカバーリングで守り(主に被クリティカル時)、
前線を抜けそうな/抜けた敵はプロヴォックで引き付ける。
MPはできるだけ仲間を守るために使いたいので、
攻撃力の必要な局面ではランニングコストの低いバーサークを使う。
防御は厚い鎧に任せてしまい攻撃に集中する。
ちなみに、魔法剣で防御を無効化し、こちらのしょぼい攻撃は重装備で
はじいてしまう魔法騎士(マジックナイト)は天敵かも知れません(笑
というか魔法使いや魔法生物はほぼ不得手かも。
