Last Update : 05/11/29 →(LV.4)
【基本情報】
名前:ミュン 年齢:19歳 性別:女
クラス:メイジ/サモナー 種族:ヒューリン キャラクターレベル: 5
所属ギルド:「コロッセオン」 ギルドマスター名:エルノア ギルドレベル:3
出自:冒険者 境遇:師匠 運命:闘争
特徴:[アイテム鑑定]+3/お金や宝物に目がない
【基本的な能力】
HP:30 MP:63+50 フェイト: 5
基本 能力B メイン サポ 合計
筋力 9 3 0 0 3
器用 9 3 0 0 3
敏捷 11 3 0 0 3
知力 13 4 1 1 6
感知 10 3 1 1 5
精神 15 5 1 0 6
幸運 9 3 0 1 4
【スキル】
《ギフト》 1シナリオにつき1回、任意の行為判定に+2D6
《マジックフォージ》 魔法ダメージ+[5D6]。1シナリオ1回
《ファミリア》 MP[50]点の使い魔を1体連れている (白蛇のニョロ)
《コンセントレイション》 魔術判定+1D6
《アースウェポン》 メジャー、対象の武器を<地>属性の魔術ダメージに。コスト5
《サモン・リヴァイアサン》4 メジャー、範囲(選択)に[6D6]ダメージ+転倒。射程20m、コスト5
《サモン・アラクネ》1 範囲(選択)の対象が受けたHPダメージを[2D6]点軽減。コスト5
《サモン・シームルグ》1 範囲(選択)の対象のHPを[2D6+6]点回復。コスト5
《ハイサモナー》 サモナースキルによる魔術の効果+[1D6](計算済み)
《ブラッドパクト》 サモナースキルによる魔術のコスト−2(計算済み)
《ガーディアン》 ダメージロール直後、対象1体の受けたダメージとバッドステータスを完全無効化。1シナリオ1回だけ使用可
【戦闘関連】
能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数)
命中判定 3 −1 −− −− 2(2D)
攻撃力 −− +2 −− −− 2(2D)
回避判定 3 −− −− −− 3(2D)
物理防御 −− +6 −− −− 6
魔法防御 6 −− −− −− 6
行動値 8 −− −− −− 8
魔術判定 6 +4 −− −− 3d6+10
【装備】
装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考
右手:アークスタッフ 5 −1 +2 −− −− −− 至近 魔術判定+2
左手: −− −− −− −− −− −− −− −−
頭部:メイジハット 2 −− −− −− +2 −− −− −−
胴部:メイジローブ 4 −− −− −− +4 −− −− −−
装身:奥義書 1 −− −− −− −− −− −− 魔術判定+2
合計: 5/7 −1 +2 −− +6 −− −− −−
【所持品】
所持品 重量
バックパック 0
ベルトポーチ 0
冒険者セット 5
HPポーション 1
胡散臭いアクセサリー各種 1
総重量 8/16
所持金 670GP
【設定】
そばかす混じりで中性的な顔立ち、スリムな体型に細い手足。はねかえり気味な赤毛のショートヘアと、好奇心旺盛で猫のようにクリクリ動く大きな瞳が特徴的。そして平たい胸がコンプレックス。
裾が短い真っ青なチャイナドレスの上から、二つ巴の大極印を背中にあしらった黒い道士服のようなローブを羽織り、魔法使いというよりは東洋の仙人っぽい雰囲気を演出している。
孤児だったミュンは人里離れた霧深い山中で年老いた師匠に拾われ、彼の下で召喚術を学んだ。ところが成長してみると、なぜか物欲や俗世的な煩悩に満たされてしまっていた。おそらく師匠の育て方が厳格すぎて反発をおぼえたのだろう。
自分が学んだ様々な術を世の為人の為に役立てて(←建前/本音→)ガッポリ儲けたい!おいしい物食べたい!退屈な田舎暮らしはもうイヤ〜!と息巻くミュンは、自然との合一や清貧を旨とする師匠と大喧嘩になり、ついに破門されてしまった。(※師匠は元冒険者。戦いに倦んで私財を処分し、隠居したらしい)
そして彼女は自分が選んだ道の正しさを証明すべく、冒険と金づるを求めて街へ下りてきたのだった……。
強欲で意地汚いが涙もろく、なんだかんだ言いつつ情に流されてしまうタイプ。
一人称は「ボク」。普段は意識的に男っぽい言葉を使っているが、厳しく躾られたためモラル意識と義侠心が身に染みついているので、ついつい厄介事や喧嘩に首を突っ込んでしまうことも多い。
冒険者としては、攻撃呪文・防御・支援・回復の4系統を操る多芸な魔法使い(器用貧乏ってゆーな)。修行によって複数の召喚術を効率よく低コストで使い倒す技量を身につけており、状況に応じて的確に味方をフォローしてくれることだろう。
また、ここ一番での集中力には目を見張るものがあるらしい。
☆
(11/29追記)
「汚れキャラ認定されちゃったよ!Σ( ̄□ ̄;」
ちなみに、サンプルキャラ的視点からの補足を少々。
《サモン・シームルグ》に限らず、《ヒール》以外の回復スキルは「取ったのはいいけれど使いどころがない」場合が少なくありません。
長丁場のダンジョンアタック系シナリオが中心でアコライトのMPが不足ぎみになる場合は重宝しますが、物語性重視で戦闘が少ない場合は死にスキルになることが多いでしょう。
ミュンのようなキャラクターを使う場合、卓によっては《サモン・シームルグ》を捨てて《マジックサークル》で火力を増強したほうがいいかもしれません。
サポ転職歴:なし
使用成長点:100点 未使用成長点:26点
レベル/100、フェイト/0、転職/0

Presented by:Karma